『メタルギアソリッド ピースウォーカー』のMAIN OPS(第四章)で ”ピースウォーカー”との2回目のボス戦をクリアして エンディングを迎えるまでのマップ付きストーリー攻略ガイドです。
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| クリア報酬 | - |
本ステージには敵兵が4人と、キッドナッパーが1機います。 まずマップの『A』地点にいる敵兵を背後からホールドアップして制圧しましょう。 なお、時間が経つと西(右)の方に移動してしまうため注意しましょう。
立て続けに、そこから『B』地点(2階)にいる敵兵を Mk.22で倒しましょう。ヘルメットを被っているため、 手前のフェンスに当たらないように気をつけながら、胴体に連続して撃ち込みましょう。
なお、本攻略の流れだと、ホールドアップした『A』の敵兵が この後に発見されてしまう可能性があるので、必ずフルトン回収しておきましょう。
南(下)に進んだら、低層(B1)には降りずに、『C』地点付近に飛んでいる”キッドナッパー”を 『M60』で撃ち落としましょう(なるべく離れたところから撃ちましょう)。 すると、音で”警戒フェイズ”に遷移します。
まだ低層(B1)には降りずに、警戒フェイズが解けるまで上層(1F)で待機しておきましょう。 マップの西(左)側から増援がやってくるのですが、場合によっては上に上がってくる可能性もあるため、 ステージの隅っこで『ラブダンボール』を被っておくのがおすすめです。
警戒フェイズが解けて増援が去ったのを確認したら、ハシゴのある場所から下層(B1)に降りましょう(普通に飛び降りればOK)。 このタイミングで、B1にいる捕虜をフルトン回収しておきましょう(『諜報班』の能力が高い人材です)。
下層(B1)の通路を進んでいくと 『D』地点付近(上層)に敵兵が1人確認できるため、そこからMk.22で 狙い撃って倒しましょう。 例によってヘルメットを被っているので、胴体に連続で撃ち込みましょう。
ハシゴを使って上層(1F)に上がったら、最後の一人である『E』地点の敵兵をホールドアップで制圧しましょう。 なお、タイミングによっては東(右)を向いているため、動きをよく観察して近づきましょう。
マップの『目的地』まで移動すると 昇降機(エレベーター)が起動し、そのまま 次ステージ『メンテナンスドック(小)』へと進んでいきます。
まずマップの『A』の箱の上に乗りましょう(隣にある小さい箱を踏み台にしましょう)。 そしてそこから、”ローリング”で『B』の箱の上に飛び移ると、ショートカットをすることができます。 本ステージの北(上)側には3人の敵兵がいますが、このルートなら全スルーできます。
マップの北東(右上)にいる捕虜を回収する場合は、『スタート地点』から一番近い南東(右下)のハシゴで2階に上がり、 そのまま東(右)側の壁沿いに進んでいけば敵と遭遇せずにたどり着けます。 回収したら、同じ道を通って『スタート地点』まで戻ればOKです。
捕虜を回収しつつ、マップ南西(左下)の階段から2階に上がりましょう。 その際、空中を飛んでいる”キッドナッパー”の動きを観察して、別の方向を監視しているタイミングに移動しましょう。
引き続きキッドナッパーの動きに注意しつつ、マップ(2F)の『目的地』まで移動して 次ステージ『屋上』へと進みましょう。
このステージには、『A』『B』『C』地点に敵兵が3人巡回し、また 『D』地点(空中)にキッドナッパーが1機 飛んでいます。 まずは『A』の敵兵が背中を向けているタイミングに駆け寄って ホールドアップで制圧しましょう。
1つ目のハシゴの手前まで進んだら、低層には降りず、キッドナッパーを M60で撃ち落としましょう。 今回も音で”警戒フェイズ”に遷移するため、解除されるまで ラブダンボールを被って待機しておきましょう。 増援は『目的地』側からやってきますが、待っていれば 同じ方向に帰っていきます。
警戒フェイズが解けたら、1つ目のハシゴのある場所から下層に降りて 2つ目のハシゴの前まで進みましょう。その際、対岸の敵兵に見つからないように 必ず”しゃがみ移動”で移動しましょう。
『B』の敵兵は東西(左右)を往復しており、やがて 2つ目のハシゴの前で立ち止まります。 ハシゴを一番上の段まで登ったところで待機しておき、『攻撃ボタン』で 敵兵を引きずり落とせば良いのですが、この時に必ず”『C』の敵兵が窓の外を見ていないタイミング”を狙いましょう。 引きずり落とす瞬間を見られると即”警戒フェイズ”になり、増援を呼ばれてしまいます。
見ていない時に引きずり落とすと、『C』の敵兵は”音”で異変を感知して こちらに近づいてきます。するとハシゴの前までやってくるため、同じように 『攻撃ボタン』で引きずり落としてしまいましょう。
なお、難しい場合は、対岸(1F)から『スタングレネード』を たくさん投げ込みまくるという手もあります。
屋内にいる捕虜を回収しつつ、マップの『目的地』まで進みましょう。 するとイベントシーンが始まり、そのままミッションがクリアとなります。
3つ目の公式プレイ動画は、MAIN OPS『米軍ミサイル基地潜入』の第1ステージを シングルプレイで突破する『いつもの1人で潜入してみた』です(2026年3月現在も視聴可能)。 ユニークなアイテムを活用して敵兵の目を逃れる様子や、『支援補給マーカー』の意外な活用法が紹介されています。
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| クリア報酬 | - |
このミッションでは、終始 強制的に”危険フェイズ”と同等の状態となっており、常に敵と交戦しながら 『管制塔』を目指していくこととなります。 ここでは一例として、殺傷武器をフルに使って攻略する流れを紹介しています。
建物から外に出たら、まだ低層(ハシゴの下)には降りずに、 マップの『A』地点(空中)に飛んでいるキッドナッパー2機と、 『B』『C』地点にいる敵兵2人をM60で倒しましょう。 片方のキッドナッパーは少し低い位置を飛んでいます。
マップの『D』地点(建物の屋上)にいる敵兵は スナイパーライフルでスネークを狙っているため、放置しておくと厄介です。 手順『1』と同じ場所から狙えるため、このタイミングで倒しておきましょう。 『FIM-43』をロックオンして発射すれば 一撃で倒すことができます。
ハシゴで対岸に渡ったら、残りは『E』地点に敵兵が2人いるだけです。 M60で倒しながら『目的地』まで移動し、 次ステージ『メンテナンスドック(小)』へと進みましょう。
※マップの敵兵はおおよその初期位置を表しています。 敵兵を倒すと、同じ種類の敵兵が増援として最大2人追加されます。
まずはマップの『A』地点(空中)を飛んでいるキッドナッパーを M60で撃ち落としましょう。
マップの『B』の敵(コマンド兵)は、ステージに突入して少し経つと 階段を登ってきます。この敵は”ショットガン”を持っていて厄介なので、 M60で待ち構えておいて 早めに倒すようにしましょう。
『スタート地点』付近にいつまでもいると、対岸(2階)の敵兵や 1階の敵兵が”グレネード”を投げ込んできます。 もし『カランカラン……』とグレネードが転がる音がしたら、ローリングで 素早く移動して回避しましょう。
次に、マップ東(右)側の対岸(2階)にいる敵兵を M60で狙い撃って倒しましょう。 もしフェンスが邪魔で狙いづらい場合は、カールグスタフM2を 撃ち込んでしまうのもアリです。
階段で1階に降りたら、そのまま敵兵を全滅させてしまいましょう。 初期配置の敵兵は残り3人ですが、さらに2人の増援が追加されるため、残りは5人です。 増援は『スタート地点』『捕虜がいる場所』『1階の南東(右下)』のいずれかから出現します。
基本はM60一本で戦えば良いかと思います。 バトルドレス装備なら、こそこそ隠れずに 突撃して倒してしまったほうがラクです(回復アイテムを装備しておくのも忘れずに)。なお、増援の2人のうち1人は 先に倒したのと同じ”ショットガン”装備のコマンド兵であるため、その敵兵を優先的に倒しましょう。
敵を全滅させたら、2階にいる捕虜をフルトン回収しつつ、マップ(1F)の『目的地』から 次ステージ『メンテナンスドック(大)』へと進みましょう。
敵を全滅させたらステージ移動するまでは安全です。 この後も弾薬と回復アイテムがたくさん必要になるため、 移動する前に”支援補給”をしておくのがおすすめです。
このステージには、”ドラム缶”を爆発させると 建造物が破壊されて遮蔽物として利用できるというギミックがあります。 まずは、マップの『A』地点にあるドラム缶を M60で撃って爆発させましょう。 その爆発によって、近くを飛んでいる”キッドナッパー”も倒すことができます。
ステージを見渡すと、マップの『B』『C』地点の頭上に 東西(左右)に伸びる渡り廊下があるのが分かるかと思います。 どちらの渡り廊下の上にもドラム缶が置かれているので、M60で撃って爆発させましょう。 『B』では、渡り廊下の上にいる敵兵(スナイパー)を倒せます。
また『C』については、少し待って”キッドナッパー”がドラム缶に近づいてから爆発させれば 巻き添えにすることができます。もしうまく倒せなかった場合は、FIM-43で 撃ち落としておきましょう。
マップの『D』地点(2階)にも敵兵(スナイパー)がいるので、先に進む前に倒しましょう。 M60で狙いづらい場合は、FIM-43を撃ってしまうのもアリです。
通路を突き進んで、マップの『F』地点まで移動しましょう。 その際、通路にいる重装備の敵兵(コマンド兵)と 左手側の『E』地点にいる敵兵をM60で倒しましょう。
また、本ステージには通路の最奥(捕虜がいるあたり)に増援の出現ポイントがあります。 増援として出現した”コマンド兵”も通路をこちらに向かって突き進んでくるため、近づいてきたら それらの敵も倒しておきましょう。
マップの『G』地点には”RPG(ロケットランチャー)”を持った敵兵がいます。 そのまま近づくと危ないので、『F』地点で遮蔽物(壊れた通路)の裏に隠れながら 先に倒してしまいましょう。 FIM-43で敵兵をロックオンしたら、武器を 遮蔽物より高い角度に向けて発射し、”山なり”の弾道で敵に当てましょう。
通路をさらに進み、もしまだ『G』地点付近に敵兵が残っている場合は M60で倒しましょう。 プレイ状況によっては、このタイミングで捕虜がいるあたりに 増援が出現することもあるので注意しましょう。
捕虜をフルトン回収しつつ、マップの『目的地』から 次ステージ『地下通路』へと進みましょう。 今回も移動前に”支援補給”をしておくのを忘れずに。
背後から敵兵とキッドナッパーが追撃してきます。 まずは通路の側面にある”くぼみ”に身を隠して、そこから 通路の床に『スモークグレネード』を投げて 煙幕を張りましょう。
煙で背中側の視界が遮られている状態で通路を進めば 敵の攻撃をほとんど受けずに済みます。 通路を少し進んだら 背後の床に追加でスモークグレネードを投げるのを2~3回 繰り返しながら通路奥の”巨大シャッター”を目指していきましょう。
通路をマップの『A』地点付近まで進むと、前方(シャッターの向こう側)から敵兵2人が現れるので M60で倒しましょう。 なお、ここまで来るのに時間がかかっている場合は 敵兵は前方ではなく『B』地点から現れて追ってきます。 その場合は同じようにスモークグレネードで対処しましょう。
ちなみに、巨大シャッターはステージ突入時からじわじわと下がっていますが、実は 完全に閉まってからでも『アクションボタン』連打で持ち上げることができます。
マップ北東(右上)の”エレベーター”まで進んだら、扉の左側にある操作パネルの前で 『アクションボタン』を押してエレベーターを呼びましょう。 増援2人を倒しているなら、追撃の心配はありません。 エレベーターが到着したら中に乗り込んで、次ステージ『ヘリポート』へと進みましょう。
※マップの敵兵はおおよその初期位置を表しています。
ここでは、敵兵5人と、上空を飛んでいる戦闘ヘリ(ガンシップ)をすべて倒すことが目的となります。 最終ステージなので、弾薬を惜しみなく使っていきましょう。
まず最初に『A』地点の壁が破壊され(詳細は後述)、そこから『スタート地点』に一番近い敵兵が 突入してくるため、M60で倒しましょう。
建物の壁はヘリのミサイル攻撃を受けると破壊されてしまい、その際に近くにいると 吹っ飛ばされてダメージを受けてしまいます(柱と柱の間が”壊れる壁”の単位になっています)。 そのため、敵が『くらえ!』『発射!』といった掛け声を上げたら、急いで壁から離れましょう。
『スタート地点』付近から動かず、『B』『C』『D』の敵兵を窓越しに攻撃して倒していきましょう。 『B』(2階)の敵兵は”RPG-7(ロケットランチャー)”を持っているため、最優先で倒しましょう (フェンスのせいでミサイルが当てづらいので、M60がおすすめです)。 なお、『E』(3階)の敵兵は火力の高い”銃座”で攻撃してくるため、射線に入らないように注意しましょう。
最後の一人である『E』(3階)の敵兵をFIM-43で倒しましょう。 FIM-43は”壁越し”でもロックオンできるため、ロックオンが完了してから 顔を出して発射しましょう。そうすることでロックオン中に”銃座”による攻撃を受けずに済みます。
敵兵がいなくなったら、マシンガンとミサイルをフルに使って 上空の戦闘ヘリ(ガンシップ)を攻撃していきましょう(バトルミッションのような高い耐久度はありません)。 外に出るとミラーから制止されますが、この際 危険を顧みずに思い切り戦いましょう(回復アイテムの装備は忘れずに)。 マップ西(左)側にある”銃座”を使うのもアリです。
敵をすべて倒すとマップ北(上)のゲートが開き、その奥 (『F』地点)から さらに4人の敵兵(増援)が現れます(すべて倒さないと先に進めません)。 もう本当に最後なので、残っているミサイルを ガンガン撃ち込んで倒してしまいましょう。
増援をすべて倒すと、マップの『目的地』より先に進んで 昇降機(エレベーター)に乗り込めるようになります。 乗り込むとイベントシーンへと突入し、そのままミッションがクリアとなります。
4つ目(最後)の公式プレイ動画は、『オーソドックスにメタルしてみた』です(2026年3月現在も視聴可能)。 前半はMAIN OPS『米軍ミサイル基地潜入』、後半はMAIN OPS『管制塔へ』をプレイしています。 前半ではMGSの王道的なノーアラートプレイが展開され、後半では 多種多様な武器を使った熱い魅せプレイを観ることができます。 なお、この動画だけは使用されているゲームソフトが”英語版”となっています。
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今回も円柱状の”AIポッド”が弱点であることは変わりません。 本体上部の”ママルポッド”は狙えないため、球状の”ヘッドパーツ”の下に付いている ”レプタイルポッド”を集中的に攻撃しましょう。 なお、今回は”四足歩行”形態になっているため、前回のように 脚部を攻撃しても転倒させることはできません。
ミッション開始時、ピースウォーカーは マップの『A』地点で核発射体勢を取っており、耐久度10%分のダメージを与えると発射を阻止することができます。 画面の左上に表示されている制限時間(1分20秒)がゼロになるとゲームオーバーとなってしまうため、ひたすら カールグスタフM2&FIM-43で攻撃しましょう (敵が止まっているのでFIM-43はロックオンしなくてOK)。
最初の核発射を阻止した後も、戦闘が進むと ピースウォーカーは繰り返し”核発射シーケンス”を実行します。 2回目以降はマップの『A』『B』『C』『D』地点のいずれかで発射体制を取るため、急いで阻止しましょう (2回目以降はミッション開始時よりも阻止に必要なダメージ量は少ないです)。 制限時間は、1分20秒, 1分10秒, 1分のいずれかです。 敵が止まっているので『支援砲撃マーカー(投擲型)』を使うのもおすすめです。
実は、ピースウォーカーは核発射体勢の時だけ、核ミサイル(ICBM)が装填された ”ミサイルポッド(右肩に付いている細長い筒)”の防御力が大幅に下がり、 AIポッド並のダメージを与えられるようになります。 もし角度的にAIポッドが狙いづらい場合は、ミサイルポッドを優先的に攻撃しましょう。
先述した”核発射シーケンス”の時にちょうど弾薬が切れるとまずいので、かなり こまめに”支援補給”をしておくことも重要です。 クールタイムが過ぎたら すぐに次の支援を要請しておいて、アイテムボックスを取らずに ステージに保留しておくのもアリです。
敵との距離が近いと『踏みつけ』『パンチ』『毒ビーム』『威嚇』『火炎放射』といった 近接攻撃を受けやすくなるので、なるべく距離を取って戦うようにしましょう。 遠距離にいる時の『ロケットランチャー』は走っていれば簡単に避けられます。 ちなみに、『踏みつけ』は今回も 『アクションボタン』で受け止められますが、位置取りがかなり難しいです。
今回はこれまでのボス戦に比べて”気力”にダメージを与える攻撃が多いため、 気力が減ってしまったら気絶する前に『マテ茶』で回復しておきましょう。
マップ東(右)側の”くぼみ (建物の間)”にいると敵の格闘系の攻撃を防ぎやすいので活用しましょう。 特に『脚部駆動モーター チャージ』というボイスとともに繰り出される『ダッシュ攻撃(体当たり)』は 西(左)側の滑走路にいると避けるのがかなり難しいので、常に逃げ込めるように東寄りで戦うのがおすすめです。
敵の”Sマイン(クラスター爆弾)”は、前回の戦闘と同じく 起爆前に空中で破壊することができます。 破壊した時の爆発でピースウォーカーにダメージも与えられるので、余裕があれば M60で狙っていきましょう。
敵の”ドリルミサイル”は、一度地中に潜ってから スネークの足元から出現して爆発する厄介な攻撃です(一度に2発発射されます)。 地中に潜る前ならミサイルを破壊できるため、M60で攻撃しましょう。 もし潜ってしまった場合は、立ち止まっているとダメージを受けてしまうので、ミサイルが爆発するまで 走り続けましょう。
敵(AI)が『電磁パルス最大』というボイスを発すると、ヘッドパーツから 光を発して”ジャミング”状態になります。この状態の時に ミサイルを撃ち込んでもすべて反射されてしまうため、 光が収まるまではM60で攻撃しましょう (反射の演出が面白いので、一度見てみるのもアリです)。
『チャフグレネード』を持ってきている場合、起爆すると 少しの間ピースウォーカーの動きを止めることができるので活用しましょう。 なるべく弱点のAIポッドが狙えそうな位置関係の時に使うのがおすすめです。
敵の耐久度(ゲージ)をすべて削るとイベントシーンへ突入します。 その中でスネークは、ピースウォーカーによる”偽装データ”の送信を止めるべく 機体上部のAIポッド”ママルポッド”の中へと乗り込みます。
ここで、これまでのピューパ, クリサリス, コクーンの時と同じように ポッド内で”記憶板”を抜き取るプレイパートに移行します。 ですが今回は、制限時間の4分20秒以内に すべての記憶板を抜き取ることがクリア条件となります (もし間に合わないとゲームオーバーとなり、ボス戦がやり直しとなってしまうので注意しましょう)。 急がなくても普通に間に合うので、演出を楽しみながら 焦らず1枚ずつ抜いていきましょう。 すべての記憶板を抜き取ると再びイベントシーンへと移行し、そのまま ミッションクリアとなります。
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実はこのミッションにはクリア条件はなく、ストーリー的な演出のみとなっています。 偽装データの送信を止めるべく、マップの『A』地点に静止している ピースウォーカーを武器でひたすら攻撃し続けましょう (攻撃するほど、機体が破損する演出を見ることができます)。
一定時間が経過するとイベントシーンに突入し、そのまま本ミッションがクリアになると共に 物語はエンディングを迎えることとなります。