『メタルギアソリッド ピースウォーカー』のMAIN OPS(第三章)で ”ピースウォーカー”とのボス戦をクリアするまでのマップ付きストーリー攻略ガイドです。
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マップ(2F)の『A』地点まで進むと、1階の『B』地点に 6人の敵兵が集まっているのを確認することができます。 少し時間が経つと散開してしまうため、その前に 敵のど真ん中に『スタングレネード』を投げ込んで一気に気絶させてしまいましょう (スネークが『A』地点に着くまでは敵の行動は進行しません)。 他に敵はいないので、そのまま1階・南西(左下)の捕虜も回収しておきましょう。
なお、もし散開した場合には、4人の敵兵は そのまま『B』地点付近にいますが、残りの2人は それぞれ『C』『D』地点付近に移動します。
マップ(1F)の『目的地』にあるエレベーターに乗りましょう。 扉の右側にあるボタンを『アクションボタン』で押すと エレベーターを呼ぶことができます。到着すると扉が開き、中に入ると 次ステージ『地下通路A』へと進みます。
このステージには6人の敵兵が登場しますが、いずれも 『スタート地点 (エレベーター)』方向に移動していくため、うまく立ち回れば全員をスルーできます。
まずはマップ南(下)側の壁沿いに進み、段差下(地面が低くなっている場所)に降りましょう (ここから先は、南側が落下死判定のある”崖”になっているため注意)。 しゃがみ状態になっておけば、段差の上にいる敵兵から身を隠せます。
段差下を東(右)に進んでいくと『B』地点で敵兵2人の会話イベントが進行し、 2人はエレベーターの方に移動していきます。さらにそのまま右端の『A』地点で待っていると マップの北(上)側をもう一人の敵兵が通り過ぎていくため、それまで待機しておきましょう。
マップ南(下)側の崖・壁沿いに進んでいき、『C』地点で”エルード”状態になっておきましょう (崖に向かって走れば、落下せずにエルードしてくれます)。 すると敵兵が1人通り過ぎるため、いなくなったら上に上がりましょう。
先ほどと同じように、マップ南(下)側で2つ目の段差下に降り、しゃがみ状態で 『D』地点まで移動しましょう。 そのまま待っていれば、最後の敵兵2人が通り過ぎていきます。
敵兵を完全にやり過ごしたら、捕虜を回収しつつ マップの『目的地』から 次ステージ『地下通路B』へと進みましょう。
このステージには、『A』地点に1人、『B』地点に1人、『C』地点に2人の敵兵が警備しています。 必要に応じて対処しながら、マップの東(右)方向に進んでいきましょう。 なお、南(下)側の崖を『D』地点までエルードで移動すれば、『A』の敵兵はスルーできます (普通に背後から駆け寄ってホールドアップした方が早いかもしれませんが)。
ここで初めて”シールド(盾)”を持った敵兵が登場します (『C』地点の2人のうちの1人がシールド兵です)。 銃で撃つ場合、正面からだと脚以外に銃弾が当てられないので、背中を見せるタイミングを待ちましょう。 または、もう一人の敵兵をMk.22で眠らせてから 近づいてCQCやホールドアップで制圧するのもアリです。
本ステージの2階には『医療班』の適性が高い女性捕虜がいますが、 彼女はシングルプレイではフルトン回収できません。 CO-OPS(2人協力プレイ)をしている場合に、マップの『E』の箱を利用して ”スネークフォーメーション”というアクションを使えば2階に登ることができます。
マップの『F』地点にある”シャッター”は、 近づいて『アクションボタン』を連打すると持ち上げることができます (連打が足りないと後ろに吹っ飛ばされます)。 頭上まで持ち上げたら、方向キーを奥に入力すれば通り抜けられます。
マップの『目的地』まで移動すると、イベントシーンが始まり ストーリーが進行します。
イベントシーン (アーティストデモ)の中で、本作で3つ目の”QTE”が発生します。 PS3の場合、ここのコマンドは『右→R1→右→R1→右→三角→R1→左→三角→R1→R1→右→R1→三角』です(左右は方向キーを指します)。 なお、ここのQTEは他と異なり 1回でもミスするとやり直しにはならずに終了するのですが、 すべて成功すると『アーティストデモポイント』が高評価になるだけでなく、とあるアイテムが手に入って 次のMAIN OPSで攻略がラクになるという特典があります。 QTE後もイベントが続いていき、そのまま本ミッションがクリアとなります。
| ミッションデータ |
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| クリア報酬 | - |
ミッションはイベント(アーティストデモ)からスタートし、その中でスネークは ストレンジラブから”電磁くすぐり棒 (ラフィング・ロッド)”を使った尋問を受けます。 くすぐり棒を受けている間、画面左下の”ライフゲージ”が減っていってしまうため、プレイヤーは ボタンを連打することでゲージを回復させて 尋問に耐えなくてはなりません(PS3の場合は三角ボタン)。
ここは他の”QTE”などと異なり、ライフゲージがゼロになるとゲームオーバーとなってしまいます。 尋問は3回に渡って行われ、最後にゲージが少しでも残っていればOKです (3回目はゲージの減少が速く、時間も長いです)。 尋問を突破すると、そのまま『独房』ステージへと移ります。
実はこの尋問シーンは、本作の海外版においては 電磁くすぐり棒ではなく、過去のMGSシリーズのような 通常の電気ショックによる尋問となっています。 これについて、かつてコナミ内・旧小島プロダクションの公式ブログで配信されていた ネットラジオ『カズヒラ・ミラーの「カズラジ。」(第14回)』『HIDECHAN! ラジオ(第291回)』において、 当初は日本版も同じシナリオであったことが明かされています (ラジオでは、日本語キャストによって収録されていた”没音声”も公開されていました)。
シナリオが変更になった理由は明言されていませんが、本作は日本において 新たなファン層拡大を目的として、かなり若年層(小中高生)をターゲットとしたプロモーションが行われていたため、 その一環としてNGという判断になった可能性があります。
このステージで『RESTART MISSION (ゲームオーバー時を含む)』をした場合には 冒頭の尋問シーン(ボタン連打)はスキップされ、このステージから再開することができます。
まずは独房から抜け出さなくてはなりません。 扉のロックを解除する方法は以下の2パターンとなります。
ミッション出撃時のミラーのセリフでも 何か”奥の手”があることが示唆されていますが、実はスネークは 自身の胸の傷跡に『糸鋸(いとのこ)』を隠し持っています。 独房の隅にある洗面台(『A』)の前で『アクションボタン』を押すと 糸鋸を引き抜くことができます。
装備品ウィンドウで”糸鋸”を選択し、扉の前で『アクションボタン』を押すと 2つのボタンを交互に押して鍵を切断することができ、ゲージが『UNLOCK』に到達すれば扉が開けられるようになります。 ただし、切断しているところを敵兵に見られるとゲームオーバーとなってしまいます。 敵兵が近くにいる時は”音”も感知されるため、必ず敵が離れている時に切断しましょう (『キャンセルボタン』を押すと作業を中断することができます)。
1つ前のMAIN OPS『地下基地潜入』のアーティストデモで ”QTE”を最後まで成功させている場合、ストレンジラブから奪った『IDカード(P)』が初期装備となっています。 カードを装備して扉の前で『アクションボタン』を押すとロックを解除することができます。 ただし、その瞬間を敵兵に見られるとゲームオーバーとなってしまうため注意しましょう。
なお、この方法で脱獄した場合は 後で聞ける会話(セリフ)が減ってしまうため、初プレイの場合は 先述した”糸鋸”を使うのがおすすめです。
ロックを解除したら、扉の前で『アクションボタン』を押して 開きましょう。ただし、『開ける瞬間』および『扉が開いていて 独房の中にいるところ』を敵兵に見られるとゲームオーバーとなってしまうため注意しましょう。 開ける際の”音”も感知されるため、敵兵が遠くに離れてから開けるようにしましょう。
実は、いつまでも脱獄しないでいると敵兵に連れ出されて ストレンジラブによる尋問(ボタン連打)を繰り返し受けることになります。 その際、第2ラウンドと第3ラウンドのデモシーンでは、ミッション冒頭と違う会話(セリフ)を聴くことができます(4回目からは同じ会話の繰り返しになります)。 連打に自信がある人は挑戦してみましょう。
※敵兵の位置は目安です。北東(右上)の敵兵を除き、一定区間を往復移動しています。
敵兵は6人います。 ここではスニーキングスーツが使えないため、再び ”足音”に気をつけなくてはなりません。 スニーキングスーツが手に入るより前の攻略法として紹介した ”コンボ”のように、背後から駆け寄って CQCの直投げを仕掛けましょう。ただし、銃がなくてホールドアップができないため、起き上がる前にもう一回 直投げで追撃して気絶させましょう。 最初から”拘束”をして首絞めで気絶させるのもアリです。
なお、タイミングによっては別の敵兵の視界に入っている場合があるため、周囲をよく観察して 標的が誰にも見られていないのを確認してから奇襲をかけましょう。 また、『B』の敵兵に脱獄が発覚すると”警戒フェイズ”になって配置が変わってしまうため、 『B』の敵兵を優先的に倒すようにしましょう。
マップ南(下)の独房の中には、『医療班』の適性が高い女性捕虜が捕らわれています。 回収する場合は、南西(左下)の小部屋で『フルトン回収システム』を入手し、さらに 独房の扉のロックを解除する必要があります。
扉のロックは、脱獄した時のように『糸鋸(いとのこ)』を使うか、 マップの『C』地点にある操作パネルの前で『アクションボタン』を押して 『独房の扉を開ける』を選択すると解除することができます。
操作パネルには他に『電磁くすぐり棒の電圧を上げる』『電磁くすぐり棒の電圧を下げる』『捕虜の拘束を解く』というボタンがありますが、 これはCO-OPS(2人協力プレイ)の時にのみ活用することができます。 CO-OPSでは片方のプレイヤーがストレンジラブによる尋問を受けている時に もう一人が『独房』ステージを動き回れるのですが、『電圧を上げる/下げる』では連打の難易度を変更でき、 『拘束を解く』を押すと尋問を強制終了することができます。
マップの『目的地』まで移動するとミッションがクリアとなります。
このタイミングで解放されるEXTRA OPS『054: スネーク装備品奪還』は、 MAIN OPS『独房からの脱出』の裏におけるMSF兵の活躍を体験できるストーリー連動ミッションです。 スネークが脱獄を試みるのと並行して、敵に奪われたスネークの装備品を回収するという内容になっています。
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| クリア報酬 | - |
本ステージには、1階に5人、2階に1人の敵兵がいます。 まず、マップ(2F)の『A』地点にいる敵兵をMk.22で眠らせましょう。
2階にいる捕虜を回収する場合は、『スタート地点』から一番近い南東(右下)のハシゴで2階に上がり、 AI兵器の先端の細い部分から『B』地点に”ローリング”で飛び移りましょう。 1階の西(左)側には3人の敵兵がいますが、この方法ならスルーできます。
今回は『目的地2』の階段からも先に進めますが、西(左)側は敵兵が多いので 前回と同じく『目的地1』のエレベーターに乗るほうがラクです。 先に『C』地点付近にいる2人の敵兵を、Mk.22で倒すか、背後から ホールドアップして制圧しましょう。
扉の右側にあるボタンを『アクションボタン』で押し、到着したら乗り込んで 次ステージ『地下通路A』へと進みましょう。
※ここではマップ(1F)の『スタート地点1』から開始している前提で解説しています。
このステージには6人の敵兵がいます。 1階の『A』『B』地点付近と、2階の『C』地点付近に、それぞれ2人1組で巡回しています。 2階から進んだほうがラクなので、まずマップ北西(左上)の階段で2階に上がりましょう。
マップ(2F)の『C』地点付近を警備している敵兵2人を倒しましょう。 最短で進んだ場合、お互いに背を向けて歩き始めるので、手前の敵兵を Mk.22で倒した後、もう一人は背後から駆け寄って ホールドアップするのがおすすめです。
捕虜を回収しつつ、マップ(2F)の『目的地2』から 次ステージ『地下通路B』へと進みましょう。
※ここではマップ(2F)の『スタート地点2』から開始している前提で解説しています。
2階には敵兵が2人(『A』『B』地点)、1階には 敵兵が4人(『C』『D』地点に1人ずつと、『E』地点に2人)います。
まずは捕虜を回収しつつ、2階を進んでいきましょう。 『A』の敵兵は”盾”を装備していて銃で倒しづらいので、 こちらに背中を見せたタイミングで近づいてホールドアップしましょう。
2階の床が透けていて1階の敵兵の視線に注意しなくてはならない上、『B』地点の敵兵も盾を装備していて倒しづらいため、 『F』地点付近で1階に降りるのがおすすめです。『アクションボタン』で フェンスに”エルード(ぶら下がり)”をして下に降りましょう。
『D』地点の敵兵(盾持ち兵)が背中を向けているタイミングに、背後から Mk.22で狙い撃って眠らせましょう。 その際、『E』地点と『B』地点(2階)の敵兵に見られないように、なるべく遠距離から狙いましょう。
『E』地点の敵兵2人は距離が近く、片方が盾を持っているため、 Mk.22やホールドアップで倒すのが少し難しいです。 そのため、『スタングレネード』を投げ込んで気絶させてしまうのがおすすめです。 なお、その際『B』地点(2階)の敵兵に見られないように、マップ南(下)側の段差下(地面が低くなっている場所)から 進んで投げ込むようにしましょう。
スタングレネードの爆発音で警戒フェイズとなってしまいますが、 急いで1階を進んでしまえばOKです。マップの『目的地』まで進むと イベントシーンが始まり、そのままミッションがクリアとなります。
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| 推奨装備 | |
| クリア報酬 |
ストーリーの中でも言及されている通り、ピースウォーカーには役割の違うAIポッドが2つ搭載されています。 背部に付いているのが”レプタイルポッド”で、頭の上に埋め込まれているのが”ママルポッド”です。 戦う上ではこれまでのAI兵器戦と変わりなく、いずれのAIポッドも高いダメージを与えられる弱点となっています。
坂の上(地面が高くなっている場所)に陣取って戦うと、 『踏みつけ』『前脚部によるパンチ』『火炎放射』といった 近接攻撃を受けずに済みます。加えて、AIポッドを攻撃しやすいチャンスが増えます(後述)。
立ち止まっていると敵の『ロケットランチャー』といった遠隔攻撃を喰らいやすくなるため、 敵に対して左右方向に走り回りながら戦いましょう。 坂の上は両サイドがバリケードで行き止まりとなっているため、 バリケードの間を往復するように移動しながら戦うのがおすすめです。
敵の『踏みつけ』攻撃は、コクーン戦のプレス攻撃と同じように 『アクションボタン』で受け止めることができます。 さらに今回は、ボタン連打で上に投げ返すと 敵を転倒させることができます。 敵の脚がちょうど落ちてくる位置を見極めるのが難しいですが、演出が面白いので 一度試してみましょう。
ユーザー間の”友情度”の合計が10000以上の4人で CO-OPS(協力プレイ)をしている時に、先述の”投げ返し”アクションを うまく4人全員で行うと、ピースウォーカーをはるか彼方に投げ飛ばして 耐久度(ゲージ)を一気に半分削ることができるという隠し要素があります。
2つのAIポッドがいずれも死角になって狙えない時には、2つの脚部を集中的に攻撃しましょう。 と言うのも、ピースウォーカーは脚部が第2の弱点であり、一定以上ダメージを与えると 転倒させることができます。少し経つと再び立ち上がりますが、それまでは攻撃のチャンスになります。
敵を転倒させた時はAIポッドを優先的に攻撃しましょう。 しかし位置関係によってはAIポッドが見えないこともあるので、その場合には この安全な時間を”支援補給”に活用してしまうのもおすすめです。
敵(AI)が『Sマイン発射』というボイスを発すると、スネークに近い方の側面から ”Sマイン(クラスター爆弾)”を射出してきます。 Sマインは少しの間 空中に停止してから地面に向かって複数の小型爆弾を降り注がせるのですが、これは 走っているだけだと避けるのが少し難しいです。 実は、Sマインが空中で停止している時に攻撃すると破壊することができ、その際の爆発で ピースウォーカーにもダメージを与えられるので、ボイスが聞こえたら 急いでマシンガンを構えて 空中のSマインを攻撃しましょう。
敵が『ロケットランチャー』を発射する際には、前傾姿勢になって頭の位置が下がります。 その時、坂の上(高地)にいると頭上のAIポッド(ママルポッド)が狙いやすくなるので 積極的にミサイルで狙っていきましょう。
敵の耐久度(ゲージ)をすべて削ると、イベントシーンに突入し、バトルが終了します。
イベントシーン (アーティストデモ)の中で、本作で4つ目の”QTE”が発生します。 ここでは、ボタン連打でザ・ボスの愛馬”アンダルシアン”を走らせて ピースウォーカーを追いかけます。追跡は3つのフェイズに分かれており、 いずれも失敗してもやり直しにはなりませんが、『アーティストデモポイント』が減点されてしまいます。
第1フェイズでは、ボタン連打の速度によって前後位置を調整して敵のミサイルを避けましょう (MAX速度になるとスネークが咆哮します)。
第2フェイズ(森の中)では、ひたすらボタンを連打しつつ 左右の方向キーで倒木を避けます。ここのコマンドはプレイ状況によるのですが、しっかり連打しつつ ノーミスの場合は『右→左→右→右』です。
第3フェイズ(森を抜けた後)は、再びボタン連打で前後位置を調節して ミサイルを避けます。第1フェイズの時よりもミサイルが広範囲に散らばってくるため 少し難しいです。
QTE後もイベントが続いていき、そのまま本ミッションがクリアとなります。
このタイミングで解放されるEXTRA OPS『038: 拠点防衛』は、 MAIN OPS『対ピースウォーカー戦』の裏で MSF兵がスネークの戦闘をサポートするというストーリー連動ミッションです。 スネークのいる方に攻め込もうとしている敵兵を MSF兵が食い止めるという内容になっており、ミッション中にはスネークからの無線連絡も入ります。
なお、『038: 拠点防衛』の攻略ガイドにおいては、ストーリークリア後のランクS獲得を想定して、 まだこのタイミングで入手できない武器を使ったノーキル手順を解説しています。 このタイミングでプレイする場合は、普通に敵を殺傷してクリアするのがおすすめです。 バトルミッションと同じ『M60』『カールグスタフM2』で挑めば クリア自体はそこまで難しくありません。 ただし、弾薬が結構カツカツなので、M60はなるべくヘッドショットを狙い、 カールグスタフM2は一度に複数人を倒せるように撃ち込むことで弾薬を節約しましょう (後述する『バトルドレス』を使って銃火器を3つ持ち込むのもアリです)。
MAIN OPS『対ピースウォーカー戦』のクリア報酬として、戦闘用の特殊スーツ『バトルドレス』が手に入ります。 これを着用していると、高い防御力を確保できることに加え、装備・弾薬もたくさん携行することができます (カムフラ率は低いため潜入には向きません)。 野戦服はお役御免となってしまいますが、今後のバトルミッションでは 是非これを使っていきましょう。 ちなみにゲームをやり込むと、強化版である『バトルドレス(ヘルメット装着)』が手に入ります。