初代PlayStation『メタルギアソリッド (MGS1)』で ”スナイパー・ウルフ”との2回目のボス戦をクリアするまでのマップ付きストーリー攻略ガイドです。
9階まで戻ったら、今度はエレベーターのボタンを押すと ちゃんと到着して扉が開くので 乗り込んで1階へ移動しましょう (ここのエレベーターはボタンを2回連打してもすぐ到着しません)。
ところが、乗り込んだ際に不可解な”重量オーバー”の警報が鳴り、 やがて下降中に発生するイベントの中で、 エレベーターには”ステルス迷彩”を装備して 透明になった敵兵士たちが一緒に乗り込んでいたことが判明します。
イベントが終わると、下降するエレベーターの中で 敵兵士4人との強制バトルが始まります。 敵はステルス迷彩によって透明ですが、先に戦っている”サイボーグ忍者”、”サイコ・マンティス”と同じく サーマル・ゴーグルを装備すれば 位置をハッキリ視認することができます (ゴーグルの装備中にもレーションの使用を忘れずに)。
ここの敵兵には銃の”自動照準 (オートエイム)”が働かず、また銃弾を当ててダウンさせると 少しの間”無敵時間”となってしまうので効率が悪いです。 そのため、ここでは格闘の”首絞め”によって手っ取り早く倒していくのがオススメです (操作を忘れた場合は『格闘アクションを覚えよう』の項目を見直しましょう)。 他の敵兵の銃弾を受けると首絞めをキャンセルさせられてしまうので、 1~3人を”投げ”によって転倒させている間に残りの敵に首絞めをするとラクになります。
通常、”投げ”を使った後や”首絞め”で敵を倒した後には スネークの”モーション”によって一定時間 次のアクションに移行できなくなっていますが、その時に 武器の着脱ボタン (PSではR1トリガー)を2回連打して素早く武器の装備→解除をすると すぐに動けるようになるというテクニックがあります。 複数の敵を相手にしている時にモーションをスキップすれば 他の敵からの攻撃を回避しやすくなるので うまく活用しましょう。
無事1階に着いたら、アイテムを回収しつつ マップの『目的地』の扉から建物の外に出て、次ステージ『雪原』へ進みましょう。 扉までの通路には”ガンカメラ”がたくさん仕掛けてあるので チャフ・グレネードを使って駆け抜けましょう。
マップの『目的地』のラインまで進むと、突如 何者かによって遠隔から狙撃されます。その後イベントへと移行し、 その中で敵が一度戦った女狙撃手”スナイパー・ウルフ”であると判明。 彼女との2回目のボス戦が始まります。
東 (右)側に移動して 『主観モード』でマップの『A』地点 (移動エリア外)のあたりを見ると 木に”パラシュート”が引っかかっていることにスネークが気づき、 それについて仲間と無線で会話するイベントを見ることができます。
なお、ここで見逃してしまっても ボス戦終了後に同じアクションをすればイベントを見ることができます。
”スナイパー・ウルフ”との2回目のバトルイベント (ボス戦)です。 ウルフはマップ北 (奥)の壁際のエリアにて 東西 (左右)に大きく移動しながら狙撃を行ってくるので、こちらもPSG1で対抗しましょう。 なお、マップの赤線より奥に行こうとすると強制的に狙撃されて跳ね返されてしまいます。
以下が攻略のポイントです。 なお、このボス戦にはいわゆる”正攻法”と、もう一つのラクに攻略できる方法があるため それぞれを分けて紹介します。
ウルフが攻撃してくるエリアは、大きく分けてしまえば2つだけです。 マップの『A』~『H』の8つの地点にある障害物は、ウルフが身を隠し 狙撃ポイントとする”木”になるのですが、 中央の『J』地点の付近が”丘 (おか)”のように高くなっており、その裏側が死角となっているため、 こちらからスコープで狙うエリアとしては『A』~『D』のエリア (以下、”左側”)と、 『E』~『H』のエリア (以下、”右側”)の2つに分けることができます。 基本的にはまず、ウルフがその丘を挟んで 左側と右側のどちらのエリアにいるのかを突き止めましょう。
突き止める方法は、ウルフの狙撃銃が放っている”レーザーポインター (赤い光の線)”です。 わざと目立ちそうな場所を走ってみると ウルフがスネークを狙ってレーザーポインターを飛ばしてくるので、それによって 左側と右側のどちらにいるのかは簡単に分かるかと思います。ただし、ウルフが 『J』地点の丘の裏側を通って左右のエリア間を移動している場合もあるので、 その際は敵が狙撃ポイントに着いてスネークを狙ってくるのを待ちましょう。
狙撃 (PSG1での攻撃)の基本となるポイントについては ウルフとの1回目のボス戦と同じなので、もし復習したい場合は 前回の『狙いたい方向にスネークの体を合わせてからPSG1を構える』、 『攻撃を受けたらすぐにPSG1を解除する』、 『ジアゼパムを使用する』の項目を参照してください。
敵の攻撃パターンについても、木 (障害物)の裏に隠れて その左右どちらからか顔を出して銃を構えるパターンと、木の間で 膝立ち姿勢で構えるパターンとなっており、前回とほとんど変わりません。 そのため、先述した”左側”と”右側”のエリアを突き止めたら その方向にスネークの体を向けてPSG1を構えれば、 その後にやることは前回と同じです。
実は今回は、すでに入手している『リモコンミサイル (ニキータ)』と 『スティンガー・ミサイル』でも ウルフを攻撃できてしまいます。そうすると一気にヌルゲーと化すので、筆者の個人的意見としては 初プレイ時はPSG1で挑戦してほしいですが (この後のイベントシーン的にも……笑)、 どうしても狙撃が苦手だという方は諦めてミサイルで戦いましょう。
スティンガーは構えるとウルフの位置が 緑色の四角形で表示されるので、簡単に居場所を突き止められます。その後、ロックオンしてミサイルを発射しましょう。 なお、実際のところはスティンガーの主観で スネークの体を正確にウルフのいる方に向けて その状態からPSG1を構え攻撃するという合せ技が 最も早くウルフを倒せる方法かと思います。
ニキータを使用する場合は、ミサイルの操作中に 狙撃されてしまうのを避けるため、死角となっている『K』地点から発射しましょう。 こちらも、発射後に『主観モード』に切り替えると ウルフの居場所を緑色の四角形で確認することができます。 なお、丘などの”段差”にぶつかると爆発してしまうので迂回していくようにしましょう。
ウルフを倒したら、マップの赤線より奥に進むと イベントへと移行します。その中で、スネークは預かっていたハンカチを ”持ち主”に返します。
このステージには大量のアイテムが落ちているため、 次のステージに進む前にすべて入手しておきましょう。 なお、”ガンカメラ”と”地雷 (クレイモア)”が仕掛けられた部屋があるため注意しましょう。
このステージで手に入る『ダンボールC』が 最後の一種類になり、これで『ヘリポート』、『核弾頭保存棟1F』、『雪原 (このステージ)』を ”ファストトラベル”で行き来できるようになりました。 実際のところ攻略上のメリットはもうあまりないのですが、基本的に次のステージに進んだら もう戻ってくることはないと思うので、マップ南西 (左手前)の”トラック”から 記念に3箇所を移動してみるのもアリかと思います(その前に念のためセーブしておくのを忘れずに)。
ステージの北 (奥)側には この時点でもまだ入れないセキュリティレベル7の小部屋が一つあり、 IDカード Lv.7を手に入れた後に戻ってくると 中でスティンガー弾薬が4つ入手できます。 本攻略では次ステージに進んだ後に戻る工程は紹介しませんが、 もし弾薬が足りないという方は戻ってきて入手しても良いかと思います (ここにも”ガンカメラ”があるので注意)。
マップの『目的地』にある階段を下りて次のステージ『溶鉱炉』へと進みましょう。
階段を下りるとタイトルロゴが表示され、画面には『DISC 2 をセットしてください。』という メッセージが表示されます。 実機 (初代PlayStation)では、ここで物理的に2枚目のディスクに入れ替える必要があります。
『マスターコレクション』でプレイしている場合には 独自の演出が発生して自動的に進行するため、操作は不要です。 『ゲームアーカイブス版』でプレイしている場合には 各プラットフォームごとのゲーム内メニューで操作を行う必要があります (参考までにPS3では、『PSボタン』→『ディスク入れかえ』で ”ディスク 2”を選択すればOKです)。
ディスク2のセットが完了すると、画面にボタン操作の指示が出るので 該当のボタンを押しましょう。チェックが完了すると画面が暗転し、次のステージへと進みます。
初代PlayStation(1994年発売)では ゲームソフト用のメディアとして、今となっては容量の少ない”CD”が採用されていたため、当時 本作のようにボリュームの大きい作品は ディスクが”2枚組”や”3枚組”となった形態で発売されていました。 ちなみに、後継機のPlayStation 2(2000年発売)ではメディアが”DVD”となり、PlayStation 3(2006年発売)以降は ずっと”Blu-ray Disc”が採用されています。