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本日21日、メタルギアシリーズ最新作『メタルギアライジング リベンジェンス』が発売になりました! 2009年に『メタルギアソリッド ライジング(旧題)』の制作が発表されてから3年以上の月日が流れましたが、 ついにこの日がやってきましたね。
プラチナゲームズさんとのコラボ発表で衝撃が走ったりと色々ありましたが、 新情報が出るたびにストーリー面、ゲーム面の両方で期待値は高まる一方でした。 体験版も数えきれないくらいクリアしました。
先日も書きましたが僕は今週忙しく、週末にクリアまでプレイできるか怪しいです。 ですがMGS4のときもそうでしたが、僕は待ちに待ったゲームは大切に遊ぶ方なので ゆっくり楽しんでいきたいと思います。 楽しみにしていたゲームは、作品を待ったり目の前にしてワクワクしている時間が、 実際にプレイしている時間の次に幸せだと思います。
プレイが終わったら登場人物データベースや用語辞典などを更新しなければいけませんね…。 それと考察なんかも思いついたら書きたいと思います。
それでは、メタルギアファンの方も初心者の方も、 大切に、そして存分に『メタルギアライジング リベンジェンス』を楽しみましょう!